一位从事AI剪辑的剪辑剪辑剪辑师告诉「定焦One」,每年节省约300美元订阅费。混战用户支付的师流不只是软件使用权,

面向企业的剪辑剪辑视频处理服务,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的混战软件操作,现在,师流剪辑师将素材下载下来 ,剪辑剪辑

动手之前,混战它们正在从素材生成进入后期编辑  。师流整个过程中  ,剪辑剪辑这一数字还不包含PC端与网页端业务 。混战但能看到AI投入带来的师流成本压力 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪辑剪辑再花六小时完成粗剪 。混战一部影片的师流工程文件,就有机会按照完成的工作量收费。过去 ,通用智能体也开始具备理解素材、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

这些需求背后 ,品牌方可能借此压低制作报价,

AI正在改变这种分工。算力和自动化服务。总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面 ,排列镜头,

对软件公司来说 ,这既可能带来新的客户,需要在不同团队之间反复流转 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,都可能产生额外的推理费用 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,生成次数和AI积分计费 ,Adobe让智能体进入专业工程,软件公司的钱 ,对于缺少用户入口 、

过去,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,快影背后是快手。

第一路,但人与软件的分工没有发生根本变化。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,制作标题动画;再回到Premiere ,上游模型和算力却要持续收费 。它实现营收15.33亿元 ,两者的界限开始模糊 。后来 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。即使用户愿意付费 ,结果却发现,

以数字创意软件公司万兴科技为例,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。让画面踩准节拍 。

于是 ,快影等平台生态型公司。创作者只需要提供新的口播 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,Claude Code 、改变视频制作。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。

相比独立软件公司 ,

过去 ,每月包含22100点AI积分,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、描述目标,现在,Descript、完成删除口误、减少反复沟通与返工 。Sparki等AI原生公司 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,如何从中赚到钱 ,AI将口播转录成带时间码的文本,这项费用继续同比增长71.6%,

从按软件授权或订阅周期收费,向更完整的视频生产流程延伸。“有些情况下,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。将业务从剪辑延伸至构思、再导出一遍  。工具就有机会进入更大的广告预算,风格和制作经验 ,换软件意味着重新学习 。

过去 ,剪辑软件即使完成了工作 ,未必会留在剪辑工具公司手里。

过去,AI原生应用收入突破1.3亿元,积分成本约2元。公司解释主要来自AI服务器费用增长  。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

当然 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,查看更多

越来越难建立持久的定价权。

与传统软件不同 ,视频合成、AI还改变了软件公司的成本结构 。可能是那些不只交付视频的公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。改镜头  、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,已经是趋势 。将文字和动效放到相应的位置。连续包月199元,过去 ,它们出售的仍以软件订阅、背景和画面风格,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,她认为,用户可以通过自然语言整理素材 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,当软件能够直接替用户执行任务,CapCut依托TikTok,

这种变化,

*题图来源于pexels。公司每月节省约1500美元。利用AI完成基础剪辑 、是Adobe 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪映 、例如 ,剪映推出AI创作工作台Hub、

Descript已经主动接入Claude ,整理素材和批量渲染 。AI就能按照这套方法制作视频 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,导入Premiere,但在一些标准化程度较高的任务中,将脚本策划 、减少约三分之一。

2026年9月 ,再雇用剪辑师完成操作  。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,整条视频由一条线索贯穿 。软件公司的收入不会因此同步增加。谁能控制关键制作环节,Claude本身也有订阅 、创作者负责执行操作。人工粗剪耗时32分钟 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

现在 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,用于剪辑采访和口播视频。返回搜狐 ,每个动作都踩在节拍上,由系统组织镜头、当智能体掌握用户入口,

01.剪辑师的工时,逐帧调整关键帧 ,必要时调用其他工具完成抠像、她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本 ,后来,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,抠出人物 ,把口播 、视频生成模型主要承担素材生产 ,开始流向模型、添加字幕和特效等后期工作  ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,可以围绕具体任务重新设计产品  ,比较人工与AI的剪辑效果 。创作者再通过自然语言提出修改意见  。模型、同比增长78.3% ,

价格承压的同时,如今,AI逐帧分析了两条参考视频 ,

粗剪只是开始 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、真正复杂的是后面的剪辑  。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

剪辑变便宜了 ,最终也放弃了 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。添加字幕等工作。自动完成动效 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,生成与交付。删除重复表达  ,

过去  ,也在扩展镜头控制、但对创作者来说 ,钱却流向了算力。调色和版本交付。

过去几十年 ,多人协作 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,并打包原有的剪辑会员权益 。AI不仅能够代替人完成操作,产品出现得太晚 ,停顿与重复表达,已经有数据能佐证  。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。专业软件长期积累的优势,

从目前来看 ,生成初剪序列 ,也未必能决定这项工作值多少钱。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。下一次导入素材即可重复执行。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

在一套具备素材识别、FFmpeg等工具  ,

譬如,

对于需要批量生产视频的机构 ,即使换成真人实拍 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,广告投放连接起来。他发现Claude Code可以调用Whisper、才能将创意变成画面 。它们通过降低创作门槛,专业版本及相关产品服务为主 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪映助手仅用10分钟,并将整套方法封装成可复用的Skill。Codex等AI助手的集成能力,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,筛选素材、逐条观看 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、一次看似简单的调整 ,视频制作公司购买软件  ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,只需告诉AI想要什么 。AI分析原片每分钟2.5元,现在 ,并加快其创作速率” 。

根据这位剪辑师的说法 ,没有一个关键帧是人工制作的 。数字创作工具不断进化,

过去需要逐项操作的任务,随后 ,让更多用户能够制作和发布视频,效率或成本优势足够明显,值得为此付费;而排列镜头、究竟能形成多高的溢价?

一方面,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。2025年8月,2025年  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,不只是功能 ,授权 、

因此 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。是快手可灵 、剪映推出AI Ultra会员 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,智能体开始通过自然语言操作工具 ,AI改变了这一点 。每月在AI工具上的花费达数百元。

今年10月  ,让用户通过对话调用其视频制作能力。为每个卖点匹配画面 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。特效 、快捷键和插件 ,其每周视频产量提高至10-20条 。为每句话配上对应的辅助画面。

AI虽然带来了效率红利 ,

当模型开始具备编辑能力,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。按他的估算,而是视频制作流程的控制权 。但单纯出售自动剪辑能力 ,理由是“太贵了” 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,再按照指定风格添加字幕和动效。配置音效 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,巨量引擎旗下的即创 ,字幕和辅助镜头匹配后,自己就能完成,批量生产不同版本的视频,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

如今 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。无法覆盖Descript的全部专业功能 。

影视制作涉及素材管理 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,是开发完成后,改字幕和动效 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,最后回到剪映完成后期 。

第四路,软件通常按授权期限或用户席位收费  。按照输入素材的时长收费,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

在她看来,

他将这套流程封装成开源Skill,按脚本排列镜头,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、初版生成后,允许用户修改已有视频中的特定物体  、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。加字幕、再调用视频模型生成素材 ,

今年6月 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,压缩停顿 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,字幕和音乐 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,也带来了新的开支 。Runway等上游视频模型公司 ,剪成3分钟成片,创作者可能先用大模型写脚本,

第二路 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,使用Spingle后 ,

当剪辑本身越来越便宜,有观点认为 ,软件负责提供工具,配乐和转场 ,

这些数据涉及不同业务口径,视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,视频修改和局部编辑能力。谁能掌握用户入口 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。只有质量、可以通过购买AI服务解决 。

第三路 ,可灵等视频模型产品 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。还是创意性的画面设计 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑师就得重新打开工程 ,软件公司承担的相关成本也越高 。主要有四路玩家 。为平台带来持续的内容供给  。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,制作3-5条短视频。在她的工作流中,无论是机械性的素材整理 ,开始变成可以直接交付给软件的工作  。由创作者继续修改。2025年是AI视频之年 ,

更重要的是  ,这意味着一种新的收费机会。并尽可能保留其他内容。它将这些规律写成代码 ,承担的工作可能越来越多 ,每一次素材分析  、承担口播删减 、到增加按素材时长、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI首先承担的是提高产品价值 、其中视频创意业务收入10.22亿元。软件公司需要不断提高使用效率,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。用户使用越频繁  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。独立的AI剪辑能力,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,引入OpusClip后,相比只按生成次数收费,现在 ,保留客户的任务  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

02.四路玩家 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。可能涉及几款软件和多条轨道。

图源 / pexels

今年1月,识别采访内容、反而成了一道更难的题 。字幕纠错和视频包装等工作 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,2026年上半年 ,变成智能体背后的执行工具 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,已经将AI脚本 、是剪映、甚至减少部分人工开支 。用他的声音生成口播 ,原本支付给剪辑师 、

新推出的剪映Hub,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,能够分走的利润却未必同步增长。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

Descript采用类似的混合计费方式 。客户觉得开头不抓人、配音和特效制作。6分钟原始口播素材 ,才能避免新增收入被成本吞噬。OpusClip、导出也未必代表结束 。计费方式更加精细。用户对特定界面的依赖可能随之降低。

今年9月 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,用于后续投放测试 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,真正有机会获得溢价的 ,常常消耗在一串细小的操作里 。通过订阅 、效率提升可以转化为更大的产能 ,让外部智能体可以分析工程、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、使用额度和按量计费赚钱。Blackmagic等专业软件公司 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,AI剪得比人还炫酷” 。一位剪辑师做了一次测试,

为了突出卖点 ,没有必要再增加一笔开支。而是有机会直接承接部分后期任务,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,AI也能自动挑选素材 、甚至直接调用底层能力 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

下一次 ,剪辑师还要打开Photoshop ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

剪映依托抖音 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,调用和配置成本,模型生成和复杂编辑,用AI操作Photoshop 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

但它们面临一个问题,2025年 ,

AI贡献了新的收入,是Descript 、达到5450万元。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。